Como ya había comentado tenía un problema con mi KDE pues andaba algo lento y simplemente no entendía el porqué. Lo único que podía ver era que en el Monitor del sistema aparecía el proceso «X» con mucho uso del CPU, cercano al 30% y más en algunos ratos. Bueno navegando por ahí encontré una solución que me permitió hacer mis gráficos volar…
Primero que nada hay que saber que la aceleración por omisión de X-render puede ser lenta en modelos viejos de computadoras (como la mía), aquellas con tarjetas gráficas no muy potentes o tarjetas gráficas sin los controladores adecuados. En tales casos, cambiar de X a Raster incrementa el desempeño y la velocidad notoriamente. El motor de Raster paint habilita al CPU para hacer el mayor trabajo de rendering, en oposición a la GPU. Ésto es útil en casos donde la capacidad del GPU es menor que la del CPU.
Bueno el proceso para hacer ésto consiste en:
Descargar el KCM Qt Graphics System del sitio web de kde-apps.
Guardar el archivo con terminación .xz y extraerlo, preferentemente en una nueva carpeta.
Abrir Dolphin y navegar hasta donde se extrajo el archivo .xz y abrir el Terminal presionando la tecla F4 o bien navegar en el terminal hasta la carpeta.
Ejecutar el siguiente comando (es necesario tener instalado cmake sino instalarlo con pacman):
$ cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr
Si aparecen errores de dependencias hay que instalarlas con pacman o AppSet-Qt, en mi caso apareció que faltaba automoc4 y lo instalé con pacman. Dependiendo de la distribución ésto puede variar.
Ejecutar los comandos para instalar el paquete:
$ make
$ sudo make install
Una vez instalado hay que ir a las Preferencias del sistema y luego a Qt Graphis System y habilitar Raster.
Pedirá cerrar sesión y volver a iniciar, yo reinicié mi sistema.
Listo al volver a iniciar el sistema parece que vuela! Todo está más rápido y sin problemas.
Saludos.
Fuente:
También es bueno leer:
https://wiki.archlinux.org/index.php/KDE#The_Raster_engine_workaround